Refractor Engine

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Refractor Engine

Informations
Développé par Refraction Games (d) et Digital Illusions Creative Entertainment
Écrit en C++
Système d'exploitation Microsoft Windows
Environnement Compatible PC
Type Moteur de jeu
Licence Licence propriétaire

Refractor Engine est un moteur de jeu vidéo qui a été conçu par le studio Refraction Games basé à Stockholm pour le jeu vidéo Codename Eagle publié en Novembre 1999. Refraction Games a ensuite été racheté par Digital Illusions CE, et le moteur a été utilisé pour plusieurs épisodes de la série Battlefield. DICE a ensuite développé le Refractor 2 Engine.

Jeux utilisant le Refractor Engine[modifier | modifier le code]

Version 1.0[modifier | modifier le code]

Version 2.0[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

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