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Programmation VBScript/Version imprimable Imprimer cet article

Une version à jour et éditable de ce livre est disponible sur Wikilivres, une bibliothèque de livres pédagogiques, à l'URL : http://fr.wikibooks.org/wiki/Programmation_VBScript Vous avez la permission de copier, distribuer et/ou modifier ce document selon les termes de la Licence de

wikibooks.org | 2015/7/14 14:28:50

Wikilivres:Le Bistro Imprimer cet article

Bonne_ann%C3%A9e_2012

Bienvenue sur le bistro de Wikilivres, nous y discutons de tous les aspects du projet en général. Pour toutes les discussions sur un wikilivre en particulier, merci d'utiliser la page de discussion du wikilivre. Pour un dialogue informel, rejoignez le salon IRC #wikibooks-fr sur le serveur

Soya/Python animation de personnage 2 Imprimer cet article

append(os.path.join(os.path.dirname(sys.argv[0]), "data")) # Création de la scène. scene = soya World () # Chargement du modèle du sorcier. sorcerer_model = soya.AnimatedModel.get("balazar") # Création du sorcier. # Nous avons besoin que le sorcier soit un World , de façon à ajouter d

wikibooks.org | 2015/11/9 14:32:38

Soya/Python base 1 Imprimer cet article

autres objets 3D (et donc, d'autres mondes), # retenez qu'un Monde est un groupe d'objets 3D. World = Monde) scene = soya . World () # Chargement du modèle de l'épée (provenant de "tutorial/data/models/sword.data"). # Le modèle de l'épée que nous utilisons a été fait avec

wikibooks.org | 2015/11/9 15:02:49

Soya/Python game skel-2 Imprimer cet article

argv [ 0 ]) soya . path . append ( os . path . join ( HERE , "data" )) class Level ( soya . World ): """Un niveau de jeu. Level est une sous classe de soya World .""" class Action : """Une action que le personnage peut faire.""" def __init__ ( self , action ): self . action

wikibooks.org | 2015/11/10 10:18:37

Système de noms de domaine/Le modèle hiérarchique Imprimer cet article

Le DNS possède un modèle hiérarchique. Dans cette partie, nous allons partir de la racine de l'arbre et aller vers les différentes branches de l'arbre. Nous n'allons pas ou très nous préoccuper des implémentations au niveau de serveurs. C'est essentiellement le modèle qui nous intéresse

wikibooks.org | 2015/11/16 11:48:59

Macroéconomie Imprimer cet article

Questions essentielles : Qu'est ce que l économie , ainsi que ses outils d'analyse ? Quels sont les principaux courants de la pensée économique ? L économie et ses outils d'analyse [ modifier | modifier le wikicode ] Définition de l économie [ modifier | modifier le wikicode

wikibooks.org | 2016/8/11 22:43:41

Soya/Version imprimable Imprimer cet article

autres objets 3D (et donc, d'autres mondes), # retenez qu'un Monde est un groupe d'objets 3D. World = Monde) scene = soya . World () # Chargement du modèle de l'épée (provenant de "tutorial/data/models/sword.data"). # Le modèle de l'épée que nous utilisons a été fait avec

wikibooks.org | 2017/3/24 23:51:22