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Découvrir Scilab/Créer une interface graphique GUI Imprimer cet article

Jusqu'ici, nous avons interagit avec notre programme Scilab via la ligne de commande. Il est également possible d'utiliser une interface graphique utilisateur (UI : user interface , ou GUI : graphical user interface ). Rappelons-le : le fait de disposer d'une interface graphique est peut

wikibooks.org | 2018/6/4 14:24:23

Découvrir Scilab/Version imprimable Imprimer cet article

Une version à jour et éditable de ce livre est disponible sur Wikilivres, une bibliothèque de livres pédagogiques, à l'URL : http://fr.wikibooks.org/wiki/D%C3%A9couvrir_Scilab Vous avez la permission de copier, distribuer et/ou modifier ce document selon les termes de la Licence de

wikibooks.org | 2015/7/23 5:18:49

Wikilivres:Conventions typographiques Imprimer cet article

Ce petit guide est destiné à répertorier les principales conventions typographiques que nous essayons de respecter sur Wikilivres , afin d'assurer dans ce domaine une certaine cohérence entre les livres. Le respect de ces règles n'est évidemment pas obligatoire pour écrire sur Wikilivres

wikibooks.org | 2017/8/4 22:25:20

Programmation Python/Et pour quelques widgets de plus... Imprimer cet article

pady =8) #12 # Nom français et nom technique des quatre styles de police : #13 stylePoliceFr =[ Normal ", "Gras", "Italique", "Gras/Italique"] #14 stylePoliceTk =[ normal ", "bold", "italic" , "bold italic"] #15 # Le style actuel est mémorisé dans un 'objet-variable' Tkinter ; #16 self.choixPolice

wikibooks.org | 2017/4/17 16:13:31

Programmation GTK2 en Pascal/GtkLabel Imprimer cet article

Le contrôle GtkLabel va nous permettre d'afficher du texte à l'intérieur de nos fenêtres. Hiérarchie [ modifier | modifier le wikicode ] Hiérarchie GObject └─ GtkObject └─ GtkWidget └─ GtkMisc └─ GtkLabel Utilisation de base [ modifier | modifier le

wikibooks.org | 2017/7/22 21:23:06

Découvrir Scilab/Programmation Imprimer cet article

Scilab est un langage de programmation, il accepte un certain nombre d’instructions autres que mathématiques, permettant l'exécution d'algorithmes. L'écriture de programmes se fait idéalement avec l'éditeur de texte SciNotes ; celui-ci met en exergue les instructions en couleurs, les

wikibooks.org | 2019/2/13 8:02:57

Le langage CSS/Texte Imprimer cet article

Dans ce chapitre nous détaillons les différentes propriétés CSS relatives au traitement des caractères : police, taille, variante, espacement des lignes, etc. Le balayage des standards du W3C est accompagné de conseils pour bien exploiter le potentiel de traitement des caractères en

wikibooks.org | 2017/11/9 13:00:50

Photographie/Fabricants/Canon/Canon Digital Ixus 300 Imprimer cet article

Un wikilivre pour ceux qui veulent apprendre la photographie de façon méthodique et approfondie. Enrichissez-le en mettant votre propre savoir à la disposition de tous. Si vous ne savez pas où intervenir, utilisez cette page . Voyez aussi le «  livre d'or  ». Aujourd'hui 27

wikibooks.org | 2016/2/27 12:46:08

Apprendre à programmer avec Python/Et pour quelques widgets de plus ... Imprimer cet article

pady =8) #12 # Nom français et nom technique des quatre styles de police : #13 stylePoliceFr =[ Normal ", "Gras", "Italique", "Gras/Italique"] #14 stylePoliceTk =[ normal ", "bold", "italic" , "bold italic"] #15 # Le style actuel est mémorisé dans un 'objet-variable' Tkinter ; #16 self.choixPolice

wikibooks.org | 2011/5/16 18:33:11

Programmation Java/JDK Imprimer cet article

Le JDK est un ensemble d'outil permettant de développer en Java. Pour obtenir la liste des options d'un outil, il suffit de lancer l'outil sans aucun argument. Sections 1 Compiler le code 2 Lancer l'application 2.1 Préciser le CLASSPATH 3 jar 4 javadoc 5 jdb 6 javah

wikibooks.org | 2017/8/20 13:19:02