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Mesures physiques et Informatique/numération/chiffres et nombres Imprimer cet article

Dans toute numération, il faut distinguer chiffres et nombres. Un nombre est le résultat du comptage d'un ensemble d'objets, d'animaux, de personnes ... Pour écrire un nombre, on peut utiliser un ou plusieurs chiffres . Par exemple : douze (12) est un nombre comportant deux chiffres

wikibooks.org | 2012/5/31 12:19:19

Photographie/Physique-chimie/Ions complexes Imprimer cet article

Un wikilivre pour ceux qui veulent apprendre la photographie de façon méthodique et approfondie. Enrichissez-le en mettant votre propre savoir à la disposition de tous. Si vous ne savez pas où intervenir, utilisez cette page . Voyez aussi le «  livre d'or  ». Le 31 décembre

wikibooks.org | 2012/6/13 23:04:38

Jouer à World of Warcraft/Acheter le jeu Imprimer cet article

Cette dernière comporte en plus quelques bonus similaires à ceux de la version collector de World of Warcraft , l’animal de compagnie exclusif disponible en jeu est un mini-Drake Éthéré. Il y a aussi depuis octobre 2007 le Battle Chest qui contient : une boîte totalement illustré

wikibooks.org | 2015/7/17 20:08:56

Programmation XP/Références Imprimer cet article

Programmation XP Références Un livre de Wikilivres. Programmation XP Aller à : navigation , rechercher Programmation | XP Introduction - Valeurs - Pratiques - Rôles Les sites [ modifier | modifier le wikicode ] eXtremeProgramming.org  : le site officiel

wikibooks.org | 2015/7/19 17:00:09

Photographie/Sociétés et Organisations/Éditeurs de cartes postales/Chaubeau Imprimer cet article

BF32-Mauvesin

Un wikilivre pour ceux qui veulent apprendre la photographie de façon méthodique et approfondie. Enrichissez-le en mettant votre propre savoir à la disposition de tous. Si vous ne savez pas où intervenir, utilisez cette page . Voyez aussi le «  livre d'or  ». Aujourd'hui 14

Programmation JavaScript/Références Imprimer cet article

Programmation JavaScript Références Un livre de Wikilivres. Programmation JavaScript Aller à : navigation , rechercher Programmation JavaScript Sommaire Introduction Programmer en deux minutes Une page wiki Compteur en temps réel Tout un site web

wikibooks.org | 2018/1/8 17:31:15

Programmation JavaScript/Références/Objets/Math Imprimer cet article

Programmation JavaScript Références /Objets/Math Un livre de Wikilivres. Programmation JavaScript | Références | Objets Aller à : navigation , rechercher Programmation JavaScript Sommaire Introduction Programmer en deux minutes Présentation Syntaxe

wikibooks.org | 2016/8/21 14:08:11

Programmation JavaScript/Références/Objets/Number Imprimer cet article

Programmation JavaScript Références /Objets/Number Un livre de Wikilivres. Programmation JavaScript | Références | Objets Aller à : navigation , rechercher Programmation JavaScript Sommaire Introduction Programmer en deux minutes Présentation

wikibooks.org | 2016/8/21 14:08:25

Programmation JavaScript/Références/Objets/String Imprimer cet article

chaque caractère BMP a été converti en majuscule. Les surrogates ne sont pas modifiés. Références [ modifier | modifier le wikicode ] ↑ https://fr.wikibooks.org/wiki/%C3%80_la_d%C3%A9couverte_d'Unicode Catégorie  : Programmation JavaScript (livre)

wikibooks.org | 2016/8/21 14:08:50